콘텐츠산업이 인공지능을 만나면?

이경전. (2018). 콘텐츠산업이 인공지능을 만나면?, Insight Vol.4. (PDF) in Korean 인공지능이 콘텐츠를 만드는 시대는 인간이 만들던 시대와 완전히 다른 시대가 될 수도 있다. 또 인공지능 시대의 콘텐츠 소비자는 그 이전의 소비자와는 다를 것이다. 그 기대를 어떻게 충족시켜 나갈 것인가가 인공지능시대 콘텐츠 산업 종사자들의 핵심 도전이 될 것이다.

가치 혁신의 체계화 방법으로서의 UIF Map의 제안

이준웅, & 이경전. (2009). 가치혁신의 체계화 방법으로서의 UIF Map 의 제안. 한국경영학회 통합학술발표논문집, 1-36.  (PDF) in Korean ABSTRACT 이 연구의 목적은 근 미래 사회에 각광받는 제품/서비스의 기반이 되는 기술을 개발하는 데 도움이 되는 방법적 프레임을 인간 가치라는 키워드를 중심으로 제시하는 데 있다. 이를 위해 (1) 가치 혁신적 기술 개발의 개념을 제시하고, (2) 인간 가치의 구성과 속성에Continue reading “가치 혁신의 체계화 방법으로서의 UIF Map의 제안”

[인터넷비즈니스] p2p 비즈니스 모델

이경전. (2000). [인터넷비즈니스] p2p 비즈니스 모델. en@able.  (PDF) in Korean 최근에 인터넷 비즈니스에서 많이 논의되고 있는 P2P라는 용어는 Peer-to-Peer의 줄임말이다 (이 글은 Path-to-Profit, People-to-People 등에 대해서는 논의하지 않는다). Peer-to-Peer의 줄임말로서의 P2P는 현재 활발히 진행되고 있는 인터넷 비즈니스의 중요한 변화를 표현하는 함축적 용어라는 의미를 가진다.

Peer-to-Peer Electronic Commerce: A Taxonomy and Cases

Lee, K., Peer-to-Peer Electronic Commerce: A Taxonomy and Cases, Proceedings of the 3rd International Conference on Electronic Commerce, Wien, Austria, 2001. (PDF) ABSTRACT Peer-to-peer electronic commerce (P2P EC) is a technical (or architectural) alternative (or complement) to Web-based EC. P2P EC may be defined as a class of electronic commerce that takes advantage of resources availableContinue reading “Peer-to-Peer Electronic Commerce: A Taxonomy and Cases”